FFMPEG.WASM

영상 회전과 뒤집기

영상을 90도 단위로 회전하거나 좌우·상하로 뒤집고 결과 화면 비율을 확인합니다.

  • MP4
  • WebM
  • MOV
  • M4V
영상 파일을 놓으세요

MP4 · WebM · MOV · M4V

드래그 앤 드롭 또는 버튼 선택을 모두 사용할 수 있습니다.

직접 선택한 파일만 읽습니다. 파일과 이름은 서버 또는 분석 도구로 보내지 않습니다.

HOW TO USE

영상 회전 사용 순서

  1. 01

    방향을 바꿀 영상을 선택하고 원본 화면 비율을 확인합니다.

  2. 02

    90도·180도·270도 회전 또는 좌우·상하 반전을 선택합니다.

  3. 03

    미리보기에서 인물과 글자의 방향, 출력 해상도를 확인합니다.

  4. 04

    재인코딩을 실행한 뒤 결과 영상을 내려받습니다.

OPTIONS

제공하는 설정

  • 시계 방향 90도·180도·270도
  • 좌우 반전
  • 상하 반전
  • 회전과 반전 조합 미리보기
REALISTIC LIMITS

처리 전에 확인하세요

  • 픽셀을 실제로 회전하므로 대부분 재인코딩이 필요합니다.
  • 90도 또는 270도 회전 시 가로·세로 해상도 값이 서로 바뀝니다.
  • 카메라 회전 메타데이터와 실제 픽셀 방향이 다른 영상은 미리보기 기준으로 판단해야 합니다.
  • DRM 보호 파일, 외부 URL과 스트리밍 플랫폼 다운로드는 처리하지 않습니다.
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FAQ

영상 회전 자주 묻는 질문

영상 회전 작업에서 파일이 업로드되나요?

회전 미리보기와 변환 프레임은 로컬에서만 만들며 원본 위치 정보도 외부로 보내지 않습니다. 파일 이름, 크기, 길이와 편집 옵션도 분석 이벤트로 보내지 않습니다.

어떤 입력 형식을 사용할 수 있나요?

초기 지원 범위는 MP4, WebM, MOV, M4V입니다. 확장자가 같아도 실제 코덱을 브라우저나 FFmpeg 빌드가 디코딩하지 못하면 처리할 수 없습니다.

원본 파일이 바뀌거나 덮어써지나요?

아닙니다. 원본은 읽기 전용으로 사용하고 결과는 별도 Blob으로 만듭니다. 사용자가 다운로드하거나 저장 위치를 선택해야 새 파일이 생성됩니다.

처리 중 멈추거나 실패하면 어떻게 하나요?

큰 영상이나 긴 영상은 메모리를 많이 사용할 수 있습니다. 다른 탭을 닫고 더 짧은 파일로 다시 시도하거나 브라우저 지원 페이지에서 현재 기능을 확인해 주세요.